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Análisis de la placa: los cazadores de capital (acciones) se reunieron en la realidad virtual de Sina, este artículo que pertenece a la columna de observaciones de acciones, sólo para la opinión y análisis personal de asesoramiento sobre los valores relacionados con las poblaciones o la placa, no oficialmente los informes de prensa, la objetividad y la Sina no garantiza su operación de inversión real, en consecuencia, a su propio riesgo.Toda la información precisa sobre la Dependencia, por favor, con el anuncio de la bolsa de Shanghai y Shenzhen prevalecerá.Sina Level2: acciones en el plato Sina cliente: el nuevo casco de realidad virtual a los inversores más dinero están usando Google [Twitter] está apoyando el desarrollo de teléfonos inteligentes y de apoyo, para mejorar la tecnología de la realidad virtual androide.El casco de realidad virtual es producto del seguimiento de Cardboard sensores, lentes, configurar mejor, con cubierta de plástico más resistente, y Samsung [Twitter] Gear VR similares.Al parecer el pueblo de correos y telecomunicaciones de fecha 16 de febrero de noticias, sensores de detección de posición Cardboard dependen totalmente de la cabeza de los usuarios de teléfonos inteligentes, Gear VR integrado en sensores de movimiento.El equipo de Google de Android el nuevo casco de realidad virtual compatible será mucho más que el equipo RV, porque se espera que la tecnología de la realidad virtual más popular.Google va a implantar un nuevo software directamente en el sistema tradicional, y no por la mejora de la experiencia de realidad virtual móvil.El actual teléfono inteligente basado en el casco de realidad virtual se enfrenta a un problema: el usuario se sienta mal, es la razón de ser de la visualización de imágenes en realidad virtual ligeramente por detrás de la cabeza de las actividades de los usuarios.En el campo de la realidad virtual de Google podría adoptar una estrategia similar con los teléfonos inteligentes: el desarrollo de hardware androide insignia para mostrar la función que otros fabricantes de Android, utilizando la función de desarrollo de hardware compatible.La industria de la especulación generalizada en la Conferencia de desarrolladores de Google se va a publicar en su más reciente.Los mercados extranjeros, Cardboard VR y Google Gear Samsung ha lanzado oficialmente, la orden del Rift "oculus" vive el lanzamiento de HTC, plan 4, Microsoft [Twitter] el desarrollo de Hololens.Se entiende, y Apple ya ha comenzado a reclutar, tratando de realidad virtual campo de diseño.De hecho, las empresas nacionales de distribución de VR son cada vez más y más.3Glasses, hormigas, una tormenta como espejo, música de Dapeng comenzaron a lanzar VR equipos gigantes de Internet Tencent para lanzar el 12 en 2015 y tcehy VR vr tcehy SDK desarrolladores de programas de apoyo.Se espera que en el año 2016, la realidad virtual, la más reciente de Apple, gigante de Internet, Google y Facebook, son en realidad vigorosamente en el ámbito virtual.Los datos muestran que las ventas mundiales de 2016 de realidad virtual de equipos será de $1.400 millones, en el año 2020, las ventas mundiales de mejorar a 3800 millones, tamaño del mercado de hardware de realidad virtual en los próximos años un rápido crecimiento compuesto anual de crecimiento para los próximos cinco años a una tasa de hasta el 100%.Algunas empresas de la Plataforma de realidad virtual de contenido el futuro potencial de desarrollo y, recientemente, algunos fondos de capital también se han implicado en la realidad virtual.Recientemente, la tecnología de Deloitte publicado en 2016, la previsión del sector de los medios de comunicación y las telecomunicaciones, la realidad virtual (denominado en lo sucesivo "RV") se convertirá en el 2016 la tendencia más importante de la industria, en 2016 se convertirá en el primer año de VR de la industrialización.Muchas de las instituciones de previsión, el futuro se espera que el tamaño del mercado de la industria de VR en diez a quince años avance billones de gran contenido de entretenimiento, dispositivos de hardware, oportunidad de inversión, tres servicios transfronterizos que aparecen continuamente.En 2016, la caída de los precios en enero en la mecha, comparte el concepto de realidad virtual también fue arrastrado.Sin embargo, tales acciones lleva el concepto de realidad virtual (002416) en baja después de 14 de enero, inició en el rebote, el concepto de la placa de alza para estabilizar el mercado de acciones.Ya tiene el 50% de aumento y el concepto de la placa principal, delante de otros.El 17 de febrero de 2016, para el efecto de un mercado aparece por primera vez la vinculación de las placas, y esta placa es la realidad virtual.La realidad virtual se ha convertido en el único tema 17 de continuo del mercado, más unidades de prueba para el comercio.Carta de derechos para todos, asesores de inversión de Fujian han acabado comparte el concepto de realidad virtual con: Xin Wanda (300207) y tales (002416), yasha acciones (002375), Janus de precisión (300083), el jardín (002717), la interacción (002280), yi shang (002751 sabio (muestra), 002253), jardín de palmeras (002431), el cáñamo Industrial (002036), Lida fotoeléctrico (002189), King Kong (300045 novog), vidrio (300093), Austria (002292 animación estrella Company (CI), 300307), óptica de cristal (002273), nuestra tecnología (300113), CH (002241 (tormenta), la Ciencia y la tecnología 300431).(Carta de derechos han de inversión en acciones de Sina:) [Bar] debate

板块分析:抄底资金云集虚拟现实(股)     新浪提示:本文属于个股点评栏目,仅为证券咨询人士对相关个股或板块的个人观点和分析,并非正式的新闻报道,新浪不保证其真实性和客观性,投资者据此操作,风险自担。一切有关该股的准确信息,请以沪深交易所的公告为准。 新浪财经Level2:A股极速看盘 新浪财经客户端:最赚钱的投资者都在用   谷歌[微博]正在开发与智能手机配套的新款虚拟现实头盔,使安卓系统更好地支持虚拟现实技术。该款虚拟现实头盔是Cardboard的后续产品,配置更好的传感器、镜头,采用更结实的塑料外壳,与三星[微博]Gear VR相似。   据人民邮电报2月16日消息,Cardboard完全依赖智能手机的传感器探测用户头部位置,Gear VR本身集成了动作传感器。谷歌新款虚拟现实头盔兼容的安卓设备将远多于Gear VR,因为它希望虚拟现实技术更为普及。谷歌将直接在系统中嵌入新软件,而非依靠传统应用改进移动虚拟现实体验。当前基于智能手机的虚拟现实头盔面临一个问题:用户会感到不适,原因是虚拟现实图像的显示略滞后于用户头部活动。   谷歌在虚拟现实领域可能采取与智能手机相似的策略:开发旗舰硬件展示安卓功能,让其他厂商利用安卓功能开发兼容硬件。业界普遍猜测谷歌将会在开发者大会上公布其最新的进展。   国外市场,三星Gear VR和Google Cardboard已经推出,Oculus Rift正式预购,HTC Vive计划4月推出,微软[微博]大力发展Hololens。据了解,苹果也已经已开始招兵买马,试图布局虚拟现实领域。实际上,布局VR的国内厂商也越来越多。3Glasses、蚁视、暴风魔镜、乐相大朋开始陆续推出VR设备,互联网巨头腾讯也于2015年12月推出Tencent VR SDK和Tencent VR开发者支持计划。   2016年有望成为虚拟现实元年,最近苹果、谷歌和Facebook等互联网巨头,都在大力进军虚拟现实领域。有数据显示,2016年全球虚拟现实设备销量将达1400万部,2020年全球销量更会提升至3800万部,虚拟现实硬件市场的规模将在接下来几年迅猛增长,未来五年的复合年增长率将高达100%。一些虚拟现实内容平台公司未来发展潜力巨大,而近期一些并购基金也纷纷介入虚拟现实产业。   日前,德勤发布的2016年《科技、传媒和电信行业预测》认为,虚拟现实(以下简称“VR”)将成为2016年最为重要的产业趋势,2016年将成为VR产业化元年。众多机构预测,未来VR产业市场规模有望在十年到十五年内突破万亿大关,硬件设备、娱乐内容、跨界服务三大投资机会将不断显现。   在2016年1月份熔断下跌行情中,虚拟现实概念股也同样被拖累。但是,虚拟现实龙头概念股爱施德(002416)在1月14日低开后,便展开了反弹,成为A股市场率先企稳上攻的概念板块。龙头已经有50%的涨幅,领先于其他板块概念。   2016年2月17日,市场一个月来首次出现了板块的联动效应,而这个板块就是虚拟现实。17日的虚拟现实成为了市场唯一持续的热点,多家个股拉升涨停。   福建天信投资顾问韩信权为大家整理相关虚拟现实概念股:  欣旺达(300207)、爱施德(002416)、亚厦股份(002375)、劲胜精密(300083)、岭南园林(002717)、联络互动(002280)、易尚展示(002751)、川大智胜(002253)、棕榈园里(002431)、汉麻产业(002036)、利达光电(002189)、华力创通(300045)、金刚玻璃(300093)、奥飞动漫(002292)、慈星股份(300307)、水晶光电(002273)、顺网科技(300113)、歌尔声学(002241)、暴风科技(300431)等。   (天信投资:韩信权) 进入【新浪财经股吧】讨论相关的主题文章: